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围棋AI龙星战:腾讯绝艺夺冠 日本规则引发填子争议
 时 间:2018-1-12  人 气:673  发布单位:绍兴围棋协会  信息来源:网络  [打印本页] [关闭窗口]
 

围棋AI龙星战:腾讯绝艺夺冠 日本规则引发填子争议

绝艺团队夺冠领奖

刚刚结束的围棋AI龙星战(计算机围棋)上,腾讯开发的绝艺夺冠,日本的DeepZenGo亚军,结果不意外,过程颇多意外。

众多机器棋手汇聚日本东京,参加AI龙星战(AI RYUSEI)。今年已经有三次正式的AI世界大赛了,两次在日本,一次在中国。在日本的两次,是中国的绝艺夺冠;在中国的一次是日本的DeepZenGo夺冠。

不过平心而论,绝艺的实力应该在DeepZenGo之上。这次,绝艺已经升级为“符合预期”,这是一次“上台阶”式的提升,不是小修补。

根据在野狐的测试,“符合预期”版本的绝艺已经达到了逊色于AlphaGo Master仅半筹的程度。如果不是用诸如模仿棋之类的找BUG取胜方式,人类高手面对新绝艺似乎也难求一胜。

DeepZenGo的瓶颈在于它的前期积累,TA基于“专家围棋知识”构建的老架子越是在过去表现得出色,就越是制约他跨越式的提升。之前,我们也说过这样一个结论,在可计算的领域,纯粹的数学高于数学加经验规律的结合。AlphaGo Zero和AlphaZero就证明了这一点。而AlphaGo Master使用的专家知识和数据也少于TA的“前辈”版本。DeepZenGo在大型死活(特别是带有复杂劫争)方面存在难以克服的漏洞,就与此有关。

本次比赛的赛果

不过这都不是本次AI龙星战最大的焦点。这次AI龙星战最大的热议话题是“填子”败。

从围棋从业者和爱好者的角度,优势的一方不断地填子,劣势的一方不断地pass,最后优势的一方把自己填输了,这一幕太难忍受了。有棋友甚至怒骂这一幕太“丑陋”!

中国的围棋AI就这样输掉了两盘棋。(不知道是不是只有两盘,我注意到的是两盘)

不知棋友们记不记得,今年三月的世界围棋最强战(人机混合赛)中,日本的DeepZenGo在面对朴廷桓和芈昱廷时,都是接近胜利的时候,官子突然往自己的空里填子,硬生生把自己填输了。情况与本次的AI龙星战稍有差别,但某些实质性的技术问题就类似之处——人类觉得一眼能看清的简单地方,机器能够轻易看清并作出妥善应对吗?

如果是人和人下棋,按照日本规则,没什么可下的了,一方pass,另一方也会pass,这有什么难的?遇到简单收收官就能赢的棋,那是人类职业棋手基本功的范畴,基本不会出错,这有什么难的?

机器与人的“思考方式”是不同的

 
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